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Pizza House Simulator Parche 1.007

Notas oficiales del 23 de agosto de 2026: seguridad de datos, mejoras cooperativo y menor lag con restaurante lleno.

Última actualización:

Parche 1.007

El parche v1.007 es una publicación real de Steam fechada el 23 de agosto de 2026, cuatro días después del lanzamiento en Windows del 19 de agosto. Broken Lyre lo denominó un paso de estabilidad y cooperativo. Esta página es un resumen educativo de esa publicación. No es una filtración. Confirma el texto en Steam si un hotfix posterior lo sustituye. El índice principal está en el Hub de Updates. La narrativa de la semana de lanzamiento está en las Notas de Lanzamiento. El parche anterior vive en Parche 1.005.

Qué cambia 1.007 para todos los propietarios

La corrección principal es la seguridad de datos guardados. Los jugadores habían reportado que cargar una partida podía restablecer dinero, progreso o estados de estaciones. Ese bug estaba marcado como en investigación en 1.005. La versión 1.007 lo aborda directamente: los archivos de guardado se manejan ahora con comprobaciones de integridad más estrictas al escribir y leer. Si perdiste dinero o progreso por una carga anterior, esos datos no se recuperan automáticamente — pero a partir de ahora los guardados deberían mantenerse. Antes de esta corrección se aconseja evitar recargas durante el servicio; esa precaución se reduce pero no desaparece si estás en una build anterior a 1.007.

Una mejora general de rendimiento se envió para Windows, orientando los dropping de fps durante cenas ocupadas. Un comedor lleno más overlays era el escenario que más probablemente provocaba tirones. La mejora se describe como lag reducido, no una revisión de fps; si tu equipo está por debajo del mínimo, la cena seguirá con tirones. Confirma que tu build es 24887476 o posterior en la pestaña beta de Steam si es necesario.

Problemas cooperativo abordados

Los lobbies cooperativo recibieron correcciones específicas:

  • Estabilidad del lobby mejoró para sesiones con seis jugadores. Los ciclos de entrada-desconexión que causaban rubber-banding o sesiones fantasma deberían ser menos frecuentes.
  • Sincronización de lemas recibió otra pasada. El parche 1.005 ya había corregido el texto de lemas para quienes se unían; 1.007 continúa ese trabajo y amplía la corrección a transiciones de sesión activas.
  • Colocación de objetos para jugadores que se unen se revisó nuevamente. Los objetos que aparecían dentro de estantes o apilados en el centro para quienes se unían tarde deberían ahora estar en sus ranuras correctas.
  • Resiliencia de migración de host mejoró para sesiones que necesitan recuperarse tras una desconexión breve del host.

Correcciones de bugs con consecuencias en cocina

  • Un caso raro donde las mejoras de estación podían revertirse tras una carga fue parcheado.
  • Los controles de cámara ocasionalmente se rompían cuando el restaurante crecía mucho; ahora son estables.
  • La tableta de pedidos ya no debería atravesar el mostrador en layouts de cocina estrechos.
  • La iluminación del modo nocturno ya no parpadea durante ciertos eventos climáticos del calendario.

Problemas conocidos aún en proceso

Estos estaban listados como conocidos en la fecha de la publicación del 23 de agosto:

  • Congelamiento de recompensas de misión (pausa de UI de unos segundos al reclamar ciertas recompensas) sigue en proceso.
  • Suelo exterior transparente persiste en algunas configuraciones; hay informes de Windows y Deck/Linux.
  • Flujo de clientes inusualmente lento para algunos propietarios sigue en investigación.

Si estás en una build anterior a 1.007 y perdiste datos por un bug de guardado, verifica archivos y actualiza primero. Luego comprueba si los desbloqueos o el dinero específicos se vieron afectados. Si la corrección de integridad del guardado no resolvió completamente una regresión que experimentaste, usa el formulario de comentarios del juego con la versión y fecha adjuntas.

Cómo jugar después de 1.007

Verifica archivos en Steam, confirma que ves la build 24887476 o posterior, y haz una cena normal. La corrección de guardado por sí sola merece un reinicio si estabas evitando recargas. Después de la cena, aplica una mejora de Mejoras de cocina y revisa la Lista de verificación del primer turno. Dudas de hardware: Requisitos del sistema. Streamers: Twitch y Kick. Tienda y estudio: Hub de Enlaces. Contexto de análisis: Hub de Críticas.

Este wiki no inventará un 1.008 hasta que Steam lo haga. Cuando llegue la siguiente publicación numerada, recibirá una página hermana o una subsección fechada aquí. Hasta entonces, trata 1.007 como el segundo cambio de verbo post-lanzamiento: guardados, cooperativo y lag en la cena.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la línea, el coop de seis y la economía de la pizzería.

¿Cuándo se lanzó el parche 1.007?

Steam lo fechó el 23 de agosto de 2026, cuatro días después del lanzamiento en Windows del 19 de agosto. Confirma la build en los detalles de tu biblioteca de Steam.

¿1.007 arregló el bug de reinicio de guardado?

Abordó la integridad de datos de guardado con comprobaciones más estrictas de escritura y lectura. Los guardados futuros deberían ser más estables. Los guardados corruptos anteriores no se recuperan automáticamente, pero a partir de ahora las cargas deberían funcionar correctamente.

¿Debería verificar archivos después de 1.007?

Sí, especialmente si experimentaste pérdidas de dinero o desbloqueos tras una carga. Actualiza, verifica archivos, luego haz una cena para confirmar estabilidad.