Parche 1.005 de Pizza House Simulator
Notas oficiales del 20 de agosto de 2026: albahaca más fácil, desbloqueos más justos y estantes que los joiners por fin ven.
El parche v1.005 es un post real de Steam fechado el 20 de agosto de 2026, un día después del lanzamiento Windows del 19. Broken Lyre lo describe como calidad de vida, equilibrio de progresión, fixes multijugador y una lista de problemas conocidos en los que siguen. Esta página enseña ese post. No es un leak. Si un hotfix posterior lo sustituye, creed a Steam. El índice padre es el Hub de actualizaciones. El relato de lanzamiento sigue en notas de lanzamiento.
Mejoras que sienten las manos
Coger y colocar macetas de albahaca era torpe. Las superficies de interacción se ampliaron para que el puesto de hierbas deje de comerse los clics a mitad de ticket. Si el collider sigue peleando, verificad archivos antes de culpar al layout.
La integración Twitch puede escuchar varios canales a la vez. Escribid nombres separados por comas. Es poder de anfitrión y riesgo de anfitrión. Dos chats en la misma cocina son dos cuerpos extra, no el doble de diversión, hasta que limitéis los redeems. Las reglas prácticas siguen en Twitch y Kick y Coop multijugador.
Progresión: leed esto antes de rabiar por el mármol
El orden de desbloqueo de materiales de Kitchen Counter y Wall Covering cambió. La madera llega antes. Mármol y metal más tarde. Si una superficie que ya teníais cambia de aspecto, es el parche, no una partida corrupta. Los cosmética se redistribuyeron en 35 niveles para que no haya sequías largas. Las mejoras de estación también se repartieron. La campana Pizza Ready del horno sube a un nivel más temprano, el tipo de QoL que merece un bump en mejoras de cocina, no un flex de decoración.
Si ahorrabaís mármol en la semana uno, el parche os dice que paréis. Madera primero. Campana antes. El caudal de Automatización de cocina sigue ganando a una pared de lujo.
Fixes que se comían turnos
- Algunas estaciones de salsa se veían blancas brillantes al operar.
- La opción None de personalización no tenía preview.
- El logo del letrero no aparecía; ahora debería mostrarse.
- El reloj podía enseñar horas ilegales como 24:15. Tras medianoche, los minutos vuelven al inicio del día.
- Al mirar una pizza, la lista inferior derecha muestra Slice Pizza junto a Pick Up Pizza.
- Las misiones de contratación podían contar un contrato dos veces. Tras 1.005, cada contratación cuenta una. Véase personal y contratación.
Dolor solo multijugador
Quienes se unían a una sesión veían ítems de estantes llenos apilados en el centro. Ahora deberían ir a sus huecos. El Motto del perfil del restaurante podía salir mal en clientes; ese desync está nombrado y corregido. Si un amigo sigue viendo caos mientras vosotros jugáis hospitalidad, comparad versiones y recread el lobby antes de reescribir estilos y lemas.
Problemas conocidos ya admitidos
No es error del jugador:
- Un freeze de unos segundos al reclamar recompensa de misión (lado UI, arreglo en curso).
- Suelo exterior transparente en algunas máquinas, mar y rocas visibles bajo el mapa. El movimiento funciona. Informes en Windows y Steam Deck / Linux.
- Flujo de clientes inusualmente lento para algunos; el tráfico se comporta distinto según el sistema, en investigación.
Si el comedor parece un pueblo fantasma, leed esta lista antes de pedir un préstamo para «arreglar el footfall». Eso es solución de problemas más paciencia, no préstamos y bolsa. Si el suelo es un agujero, es un bug de render, no un desastre de sobrevivir a desastres.
Jugar después de 1.005
Usad el formulario de feedback in-game. El estudio dice que es el canal más rápido porque adjunta versión y fecha. Verificad archivos si albahaca, logos o relojes siguen fallando. Luego cocinad: Primeros pasos, Cómo hacer pizza, checklist del primer turno. Dudas de hardware: requisitos del sistema. Tienda: Hub de enlaces. Contexto de análisis: Hub de análisis.
Esta wiki no inventará un 1.006 hasta que Steam lo haga. El siguiente post numerado tendrá página hermana o un apartado fechado. Hasta entonces, 1.005 es el primer verbo post-lanzamiento: macetas, paredes, campanas, estantes, mottos y una coma de Twitch.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la línea, el coop de seis y la economía de la pizzería.
¿Cuándo salió el parche 1.005?
News de Steam del 20 de agosto de 2026, un día después del lanzamiento Windows del 19. Confirmad el build en la biblioteca de Steam.
¿Por qué cambiaron los materiales de mostrador o pared?
La madera se desbloquea antes; mármol y metal más tarde. Lo que ya poseíais puede cambiar de aspecto. Cambio oficial de progresión, no corrupción aleatoria.
¿Suelo transparente o clientes lentos son mi PC?
Quizá, pero ambos están listados como problemas conocidos, con informes Deck/Linux para el suelo. Actualizad, verificad archivos y esperad la siguiente nota.