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Pizza House Simulator Notizen zum ersten Demo-Update

Juni-2026-Demo-QoL, die die Amalfi-Küche nach dem Launch immer noch prägt.

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Erstes Demo-Update

Vor dem Steam-Launch am 19. August 2026 erhielt die Demo von Pizza House Simulator ein umfangreiches Steam-News-Update (Mitte Juni 2026). Viele dieser Verben zählen noch für Besitzer, die den Laden im Next Fest lernten und dann die Vollversion kauften. Diese Seite fasst jenen Demo-Post lehrreich zusammen. Lebende Launch-Notes: Launch-Notes. Nummerierter Post-Launch-Patch: Patch 1.005. Index: Updates-Hub.

Tragbares Bestelltablet

Der Bestellbildschirm klebte nicht mehr an einer Stelle. Ihr könnt das Tablet aufnehmen und neben Ofen, Theke oder dorthin tragen, wo eure Augen Tickets brauchen. Diese Gewohnheit gehört weiter zu Rush Hour und Pizza machen: Queue dort halten, wo der Engpass ist—nicht wo die UI sie zuerst parkte.

Steam-Invites und Solo-Pause

Steam-Invites wurden ein First-Class-Join—annehmen und in die Session eines Freundes fallen. Escape-Pause im Solo kam dazu und endet automatisch, wenn ein Freund beitritt. Deshalb warnt Co-op Multiplayer davor, während Invite-Stürmen in Pause-Menüs zu sitzen. Join-per-Code verbindet korrekt oder scheitert mit klarer Meldung statt eines Geister-„Session gefunden“.

Pferderennen und Kredit, die Empire-Habits lehren

Pferderennen wurden so balanciert, dass Form lesen sich lohnt: sorgfältige Statistik wurde als etwa doppelt so treffsicher wie reines Raten beschrieben. Favoriten verkürzen, wenn sie Aufmerksamkeit ziehen; Überraschungen bleiben. Bad-Luck-Schutz dämpft extreme Verlustserien, und ein Bug, der jedes Pferd schwächte, wurde gefixt. Kreditlimits folgen dem Credit Score statt dem Bargeld—Leihen bricht nicht mehr zusammen, sobald die Kasse leer ist. Empire-Guide: Kredite und Aktien. Beides ist kein Tag-eins-Ofen.

Küchen- und Multiplayer-Fixes, die man noch spürt

Derselbe Post listete Fixes, die in der Launch-Woche nachhallen:

  • Emotes an andere Spieler.
  • Müll-Blocker, damit frische Zutaten nicht im Eimer verschwinden.
  • Theken-Kollision gegen Greifen durch die Platte.
  • Getränke, Tabletts und Pizzen in der Hand verschwinden nicht mehr beim Sprint.
  • In der Luft festsitzende Items fallen automatisch.
  • Teig, der bei bestimmten E-Drücken verschwand, gefixt.
  • Launch-Crash durch Steam-Konfiguration.
  • Bewegungs-Kollisionen, Geld-Reset nach Save/Load, Shop-Stat-Reihenfolge.
  • Namensschilder stehend versus sitzend.
  • Tischnummern aus der Distanz lesbar.
  • Leere Meshes für Teig, Öl und Sauce-Pulver.
  • Cold-Area-Decal am Freezer.
  • Zahlungsbuch auf der Theke.
  • End-of-Day-Stern-Reaktion.
  • Fehlende Lokalisierung nachgezogen.

Sieht euer Vollspiel-Install noch wie der kaputte Demo-Nachmittag aus, Dateien verifizieren und Troubleshooting öffnen, bevor ihr das Motto umschreibt.

Was das Demo-Update nicht ersetzt

Die Demo blieb ein Koch-Preview. Automations-Tiefe, Katastrophen als Lifestyle, Twitch/Kick und die volle Tag-eins-Küche (Fritteuse, Wein, drei Stufen, fünfzigplus Kalender-Tags) gehören zum Release—siehe Tag-eins-Küche. Einstellung im vollen Sinn ist ein Release-System; nutzt Personal und Einstellung. Hardware: Systemanforderungen. Store und Demo: Links-Hub.

Lest diese Seite, wenn ein Freund sagt „die Demo hat das schon gefixt“. Manchmal hat er recht. Manchmal erinnert er sich an einen anderen Dienstag. Steam News gewinnt. Dann kocht ein Mittagessen mit der Erste-Schicht-Checkliste und lasst das Rennfenster zu, bis der Stein langweilig ist.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Linie, Sechs-Spieler-Co-op und der Pizzeria-Wirtschaft.

War das tragbare Tablet im Demo-Update?

Ja. Steam News fügte ein tragbares Bestelltablet hinzu, damit Tickets neben Ofen oder Theke sitzen können.

Folgt Kredit noch dem Bargeld in der Kasse?

Nein. Das Demo-Update koppelt Leihen an den Credit Score, damit eine leere Kasse das Limit nicht löscht.

Soll ich die Demo nach dem Kauf der Vollversion noch spielen?

Nur aus Nostalgie. Das Release ist das Empire-, Fritteusen-, Kalender- und Katastrophen-Spiel.